Carne de pescoço!!
Como diz minha sábia mamasita... toda história precisa de uma carne de pescoço...
Fazendo a média clássica entre bonitinha, espertinha e altamente inútil... apresento-lhe a Princesa Zelda!
Filha do rei de toda a terra de Hyrule e futura herdeira de toda essa terra que parece ter um campo bem fértil pra práticas obscuras e planos maléficos de conquista mundial.
Desde o primeiro joguinho da série, ela vem mostrando grande habilidade pra cair nas mãos no inimigo e pouca destreza pra sair dos calabouços em que é metida... e é aqui que o Link entra na história.
Mas o que mais chama a atenção, é que nos poucos mas _todos_ os Zelda que eu joguei, a princesa é salva nos primeiros instantes ou 'mais perto do começo do que do fim' dos jogos!
Então... a culpa é toda dela!! XDD
Se pegarmos o exemplo de Ocarina of Time: é ela que tem a grande ideia e manda, com todas as letras, vc ir lá ver a tal espada no Templo.
Aí, po... vc tá lá... a espada tá lá...
O que vc faz? Vc tenta tirar a espada do pedestal, ne? E como a curiosidade se não consegue, pelo menos tenta matar o gato... lá está tb o grande malvadão só esperando vc pegar a espada pra transformar o mundo num inferno de muitos monstros e poucas escolhas.
Sério. São pouquissimos os jogos em que vc pode escolher ser um cara mal ou um cara bom.
Não que eu queira que Zelda fique assim!!
Faço piadinha... mas o Link é um cara puro de coração \o/ não tem que ficar malzinho, não...
Então... pelo pouco que conheço de toda a série (já são mais de 10 jogos!), o jogo ganhou o nome dela pq vc a salva e tal... Mas como o Link é bem mais bacana que qualquer loirinha que só faz entrar em apuros e precisar de ajuda... a série ainda mantém o nome, mas não são em todos os jogos que ela aparece...
Talvez até os facínoras tenham percebido como é fácil sequestrar a Zelda e estejam correndo atrás de desafio maior...
Mais amanhã!! Eeee! =D
On January 21 2010
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