Esclarecendo as coisas.

Então, acho que dá para começar definindo RPG: do inglês, role-playing game. Agora, vamos dissecar a sigla:

"role" - papel (como no teatro).
"play" - jogar, interpretar.
"game" - jogo.

Ou seja, é um jogo de interpretação de papéis. Nesse jogo, como na maioria dos outros jogos, existem [u]regras[/u], seja na versão de mesa ou na versão online. E uma das mais fundamentais nesse mundo online, é a proibição do God-moding: ou seja, seu personagem NÃO é [u]onisciente[/u] nem pode decidir as coisas que afetem a vida dos outros sem prévio consentimento das muns (players) dos musos (personagens) e tudo mais.

Mas parece que o pessoal não sabe separar isso. Durante meu tempo em comunidades estrangeiras, eu nunca tive nenhum problema com isso; mas parece que agora, além de acontecimentos no jogo acabarem influenciando coisas na vida real, o inverso também está acontecendo.

Explico: se alguém conversa com outra mun e sabe o que está acontecendo com outros personagens por [u]fora[/u] do jogo, isso não dá o direito da mun usar isso dentro do jogo. Os musos precisam se comportar de acordo com aquilo que eles tiveram condições de conhecer, sendo porque eles [u]presenciaram[/u] ou porque alguém [u]contou[/u] para eles, dentro do jogo.

Profissionalismo, minha gente, é tudo. Não estou gostando dessa mistura de on e off que está estressando muns e fazendo coisas estranhas acontecerem no jogo. E só quero lembrar que eu estudo Direito e que, quando o assunto é cometer um homicídio, ninguém melhor do que alguém da área para saber evitar os erros comuns e tentar chegar perto do crime perfeito, fikdik.

On March 06 2010 Edit






leveldevil

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